博德之门3总监称-邪恶结局会让玩家很满意

作者: 仙陀客 时间: 2024-04-01

《博德之门3》总监称:“邪恶结局”会让玩家很满意。拉瑞安工作室虽放弃《博德之门3》续作和DLC,但仍致力于完善游戏,开发“邪恶结局”及跨平台MOD功能,同时保留部分初期规划的隐藏特色,未来将缩小开发规模,重点转向BUG修复和新项目。

博德之门3新闻详情

先前我们曾报道,拉瑞安工作室确认不会继续研发《博德之门3》的续作或额外DLC内容,尽管如此,该游戏仍将持续获取新的更新内容,其中包含了备受瞩目的“邪恶结局”。

邪恶结局会让玩家很满意

在IGN最近的一次访谈中,工作室总监Swen Vincke阐明了关于结局部分的开发进度:“我们响应玩家反馈,决定对每一个结局进行全面的电影化制作,这一工作仍在进行之中。目前团队正专注于‘邪恶结局’的开发,我有幸观看了部分片段,确实够邪恶,应该会让那些倾向于邪恶路线的玩家感到满意。”

邪恶结局会让玩家很满意

然而,Vincke也明确指出,玩家无需期待大规模的内容扩充改动。与此同时,拉瑞安工作室正在努力试验并实施“跨平台精选MOD”功能,旨在让主机玩家也能接触到一部分原本只在PC平台上可用的MOD内容。更重要的是,还有大量自游戏初期就规划好的特色功能尚在研发阶段,但Vincke并未详细透露这些功能的具体内容。

最后,Vincke确认,随着项目的推进,“我们会逐渐缩小开发规模”,也就是说,团队会在某个时刻转为仅专注于错误修复和维护工作,以便为投入新项目开发做好准备。

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2024-04-04
虽然拉瑞安工作室未来重心将转移至新项目和维护工作,但他们对《博德之门3》的善始善终令人赞赏。尤其对游戏结局的精心雕琢和跨平台MOD的尝试,显示出他们在品质与创新上的坚持,这也让我们对其未来作品充满期待。
2024-04-03
虽然《博德之门3》续作和DLC计划取消有些遗憾,但总监Swen Vincke透露的“邪恶结局”开发进展令人兴奋,电影化的呈现方式让人跃跃欲试。同时,跨平台MOD功能的探索更是顺应了玩家多元需求,期待工作室能在后续维护中挖掘更多潜力。
2024-04-02
拉瑞安工作室对《博德之门3》的执着让我感动,即使终止了续作和DLC的开发,他们仍倾力完善现有游戏内容,特别是那让人期待的“邪恶结局”,加上跨平台MOD的支持,充分体现了对玩家社区的重视和回馈,期待更多惊喜。
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