王者荣耀收入腰斩吗-我们查证后发现结果并非如此

作者: 青鸾峰上 时间: 2023-08-14

王者荣耀收入腰斩?我们查证后发现,结果并非如此。国内游戏市场竞争激烈,国内游戏厂商推出新产品抢夺用户。但竞技类游戏市场未受太大影响,《王者荣耀》仍然占据霸主地位。近期有传闻称《王者荣耀》营收下滑,但经确认是假消息。数据平台七麦数据被用来证明,但这并不是可信的数据来源。同时,其他游戏也出现了类似的营收情况。实际上,七麦将最高收入上限从360万降到180万,导致《王者荣耀》七月份收入下滑。

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从暑期档开始,国内游戏市场就变得越来越火爆,各大游戏厂商都在争先恐后地推出自己的重量级游戏,想要抢先一步抢夺用户,国内游戏市场也开始回暖,很快就进入了白热化的阶段。

之前,很多人都认为,在目前的存量市场上,新产品上市将大大挤压老产品。但是对于 GameLook来说,这种判断倾向于与特定类型的赛道相结合。GameLook粗略地统计了一下今年的新产品,发现大部分都是非竞技游戏,竞技游戏市场并没有发生太大的变化。

而在市场上,传统的竞技类游戏依旧占据着绝对的上风,腾讯的《王者荣耀》一直都是竞技类游戏中的佼佼者,甚至是手游中的佼佼者。在业内看来,《王者荣耀》虽然推出了很多新产品,但它的霸主地位却并没有因此而动摇。

但是,在如此激烈的市场竞争下,游戏圈的人难免会变得非常敏感,稍有风吹草动,就会引起很多人的怀疑。最近,有个玩家用一种“外行人看来很专业”的方式,用七麦数据分析了七月份《王者荣耀》的营收情况,得出的结论是,这款游戏的营收出现了“腰斩”,玩家们纷纷退游,引起了玩家们的热烈讨论。

事实上,很多业内媒体,包括 GameLook,都在第一时间发现了这件事。不过这位玩家的结论在圈内人看来实在是太过滑稽了,也就是个笑话,并没有引起太多的关注。然而,随着玩家们的讨论越来越多,这个话题已经到了失控的地步。

所以, GameLook虽然知道这个结论是假的,但出于对事实的尊重,他还是硬着头皮去找了腾讯的工作人员,得到的答案很明确:《王者荣耀》的销量并没有被砍掉。

至于为什么会有人一口咬定这个传闻是假的?

如何判断流水的真假?

作为一家浸淫游戏行业十几年的老牌媒体, Gamelook和很多数据平台都保持着密切的合作,七麦数据也是其中之一。

但众所周知,不同的数据平台在业内的作用也不一样,七麦数据更多的是用来“看榜”的,很少用来估算营收。只有data.ai和 Sensor tower这两个数据平台,才能被认为是行业内的收入预测。

就拿 Gamelook来说吧。熟悉 GameLook的人应该知道,我们每个月都会整理出一份产品的数据,并对其进行排行。但是,很多人并不知道, GameLook在做数据统计的时候,都是带着一种谨慎的心态,对多家数据平台进行了一次又一次的交叉验证,才能得出相对客观、准确的结论。很多结果,也被业内用来作为产品表现的判断依据。

但是,即使这样,我们也要强调,这些数据都是“预估值”而不是真实的数据。但这位玩家却用了一个很少被人关注的平台数据,来证明《王者荣耀》的收入在下降,这个数据并不能让人“服众”。

抛开数据可信度不谈,作为一个大型游戏,尤其是一个常年位居榜首的大型游戏,“突然雪崩”这种不可思议的事情几乎是不可能发生的,至少在 GameLook的十几年生涯中,还从来没有发生过。

好奇之下, GameLook又去七麦搜索了一下其他游戏的情况,如果把时间往前推一推,就会发现其他游戏也都是“腰斩”的,而且都是180万左右,跟《王者荣耀》差不多。

从这一点上就能看出来,《王者荣耀》七月份的收入“腰斩”,肯定是因为七麦把最高收入上限从三百六十万降到了一百八十万。

我们查证后发现结果并非如此

《王者荣耀》这款游戏到底赚了多少钱?

在了解了流水“腰斩”的原因之后,我们再问一句,如果七麦的数据出现了很大的偏差,那么七月份《王者荣耀》的收入到底是多少?是否真的已经被今年的新品“挤压”到了极限?在此,我们不妨以几个行业常用的数据平台为例。

点点的数据显示,七月份《王者荣耀》在 iOS平台上的收入达到了1亿9千万美金,与禅大师的收入达到了1亿8千万美金,两者之间的差距并不明显。算上美元,七月份《王者荣耀》的总收入大概在十六亿到十七亿之间。

我们查证后发现结果并非如此

为了更好地验证收入数据的正确性, GameLook在此引入了一种新的传感器塔作为对照。据 SensorTower统计,七月份,《王者荣耀》在 iOS平台上的收入达到了1.54亿美元,这一数字令人震惊。值得一提的是,这个数字只是平台的分成,游戏的月流水也就是16亿到17亿之间。

我们查证后发现结果并非如此

当然,这只是在 iOS端,虽然七月份《王者荣耀》的流水确实像那名玩家说的那样“被腰斩”,但从目前的数据来看,《王者荣耀》依旧是国内最赚钱的游戏,甚至是世界最赚钱的游戏,“手游一哥”的名号是不会变的。

新出的游戏,会不会威胁到《王者荣耀》?

“《王者荣耀》被砍了一半”这件事之所以会闹得沸沸扬扬,主要是因为玩家们还把《王者荣耀》当成了一款普通的游戏。所以, GameLook想要通过这件事情,进一步地讨论一下,新产品会不会威胁到《王者荣耀》?

游戏 Look首先给出的结论是:没有。

回首过去八年《王者荣耀》的发展历程,可以发现,它已经不是一个游戏能够做到的程度了。它在电子竞技、影视动画、传统文化和社会福利等方面都取得了不俗的成绩,连续两年登上《新华·文化产业 IP指数》榜单。

我们查证后发现结果并非如此

所以说,《王者荣耀》并不只是一款游戏那么简单,更是一款超级 IP,有着一个庞大的生态圈。我们现在讨论的,是游戏生态的问题。也就是说,如果有一款新游戏想要对《王者荣耀》构成威胁,那就不只是一款产品那么简单了,而是一款游戏,一款游戏的生态圈。

但问题是,这一年推出的游戏,没有一款能跟《王者荣耀》相提并论的,这两款游戏根本就不在一个层面上,完全不在一个层面上。而且,《王者荣耀》这几年还推出了很多非竞技类的游戏,比如《王者荣耀:世界》,比如《星之破晓》,这款游戏已经获得了游戏的授权。从某种意义上来说,《王者荣耀》已经成为了一个强大的生态圈,从一开始的“竞争”,到了“自相残杀”的地步。

站在行业的角度, GameLook曾多次发表文章指出,从全球来看, IP游戏一直以来都是推动手游产业繁荣的重要力量。这种逻辑关系决定了,如果某一款游戏在游戏市场上迅速衰落,那就意味着这个市场还没有成熟。但是中国市场显然还没有成熟,所以 GameLook才会如此笃定“腰斩”的传言是假的。

而《王者荣耀》这个 IP本身就有很强的品牌影响力,也有很强的忠实用户群,它已经成为了玩家与社会以及上下游产业之间的一座桥梁。如果再从产品角度来看,那就有点落伍了,动不动就会出现“腰斩”的情况。无论是玩家,还是数据公司。

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